- CT-MAT (Mobile Application Testing) es la certificación ISTQB de especialista en pruebas de aplicaciones móviles: estrategia según el mercado, pruebas de hardware y sensores, interrupciones, permisos, batería, conectividad, instalación, emuladores, laboratorios de dispositivos y automatización.
- Versión vigente: syllabus v2019 (3 de mayo de 2019). Existe en inglés y en español.
- Requisito: tener el ISTQB Foundation Level (CTFL).
- Examen: 40 preguntas, aprobación con 26 (65 %), 60 minutos (75 si no es tu lengua materna).
- Son 5 capítulos y unos 775 minutos (casi 13 horas) de formación mínima; el capítulo más largo es el de tipos de prueba específicos de móvil.
- Nuestro curso de automatización móvil con Appium te da la habilidad práctica de automatizar apps, pero no es un curso de preparación para el examen ISTQB.
- El examen no viene incluido en ningún curso: lo compras en iSQI (cupón de 20 % para alumnos de Cool Testers) o con nosotros si necesitas factura.
Probar una app móvil no es probar una web en una pantalla más chica. Hay miles de combinaciones de dispositivo, sistema operativo, tamaño de pantalla y red; la app se interrumpe con una llamada, pierde señal en el elevador, se queda sin batería o el usuario le niega el permiso de cámara. La certificación ISTQB CT-MAT ordena todo eso en un método. En esta guía te explico qué cubre el syllabus, cómo es el examen, cómo prepararte y cómo se relaciona con la automatización móvil.
Si estás empezando a armar tu ruta de certificaciones, revisa nuestra guía principal de la certificación ISTQB.
Qué es CT-MAT y dónde está en el portafolio ISTQB
CT-MAT es la certificación de especialista de ISTQB para pruebas de aplicaciones móviles. Según el syllabus, está dirigida a cualquier persona involucrada en pruebas de software que quiera ampliar su conocimiento en pruebas de apps móviles o que quiera iniciar una carrera de especialista en este campo.
El syllabus cubre tanto el lado de negocio (por qué el modelo de monetización y los datos de mercado cambian tu estrategia de pruebas) como el técnico (sensores, interrupciones, permisos, emuladores, laboratorios de dispositivos y enfoques de automatización).
Versión vigente
La versión vigente es la v2019, liberada por ISTQB el 3 de mayo de 2019. Se construyó tomando como referencia el Foundation Level de 2018; sigue siendo la versión oficial y no hay una nueva anunciada en la página de ISTQB al momento de escribir esto. Hay versión en español del programa de estudio, lo cual facilita mucho estudiar.
Dónde se ubica
Se presenta después de ISTQB Foundation Level (CTFL 4.0). Dentro del portafolio convive con otros especialistas muy relacionados, como Performance Testing (CT-PT), Usability Testing (CT-UT) y Security Tester, que profundizan en tipos de prueba que CT-MAT trata desde la perspectiva móvil.
Para quién es y requisitos previos
- Testers funcionales que empiezan a probar apps y quieren dejar de improvisar.
- QA de equipos de producto móvil (banca, retail, delivery, movilidad, salud) que necesitan una estrategia de dispositivos defendible.
- Automatizadores que ya usan Appium u otra herramienta y quieren entender qué probar, no solo cómo.
- Líderes de QA que deben decidir entre laboratorio propio, laboratorio remoto o crowdtesting.
- Desarrolladores móviles que quieren entender cómo se prueba su trabajo.
Requisitos para presentar el examen
El syllabus es directo: debes tener el certificado ISTQB Foundation Level antes de presentar CT-MAT. Tomar un curso acreditado no es obligatorio; quien estudie por su cuenta debe, según ISTQB, revisar las guías de competencias y hacer los ejercicios prácticos por sí mismo.
Qué serás capaz de hacer: objetivos de negocio
El syllabus define siete Business Outcomes:
| Código | Objetivo de negocio |
|---|---|
| MAT-01 | Entender y revisar los factores de negocio y tecnología de las apps móviles para crear una estrategia de pruebas. |
| MAT-02 | Identificar y entender los retos, riesgos y expectativas clave de probar una app móvil. |
| MAT-03 | Aplicar tipos y niveles de prueba específicos para apps móviles. |
| MAT-04 | Aplicar tipos de prueba comunes (los del Foundation Level) en el contexto móvil. |
| MAT-05 | Realizar las actividades propias de las pruebas móviles dentro del proceso de pruebas ISTQB. |
| MAT-06 | Identificar y usar entornos y herramientas adecuados para pruebas móviles. |
| MAT-07 | Entender los métodos y herramientas que apoyan la automatización de pruebas móviles. |
Contenido del syllabus capítulo por capítulo
El syllabus tiene cinco capítulos. Cada capítulo indica su tiempo mínimo de formación, y los objetivos van de K1 a K3. Además incluye objetivos prácticos (hands-on, niveles H0 a H3), como probar una app en varios dispositivos o crear y usar un emulador. No se evalúan en el examen, pero te dan la competencia real.
| Capítulo | Tiempo mínimo | Temas clave |
|---|---|---|
| 1. Mundo móvil: factores de negocio y tecnología | 175 min | Datos de analítica móvil, modelos de negocio, tipos de dispositivos y de apps, arquitectura, estrategia de pruebas, retos y riesgos |
| 2. Tipos de prueba de aplicaciones móviles | 265 min | Hardware y sensores, pantallas, temperatura, entradas, orientación, interrupciones, permisos, batería, notificaciones, accesos rápidos, preferencias del SO, nativas/web/híbridas, multiplataforma, coexistencia, conectividad |
| 3. Tipos de prueba comunes y proceso de pruebas para móviles | 200 min | Instalabilidad, estrés, seguridad, rendimiento, usabilidad, base de datos, localización, accesibilidad, pruebas de campo, aprobación en tiendas, técnicas exploratorias, proceso y enfoques por nivel |
| 4. Plataformas, herramientas y entorno | 80 min | IDEs, herramientas del SDK, emuladores vs. simuladores, laboratorio propio vs. remoto |
| 5. Automatización de la ejecución de pruebas | 55 min | Enfoques y frameworks, métodos de identificación de objetos, evaluación de herramientas, laboratorios para automatización |
Capítulo 1. Mundo móvil: factores de negocio y tecnología (175 min)
Este capítulo te enseña a pensar antes de probar. Los temas principales:
- Datos de analítica móvil: distribución de plataformas, versiones de sistema operativo, tipos de dispositivo por región, tamaños y resoluciones de pantalla, métodos de entrada y cámaras. El syllabus menciona fuentes como StatCounter GlobalStats y los propios fabricantes. Con esos datos eliges y priorizas tu portafolio de dispositivos.
- Modelos de negocio: freemium, con publicidad, por transacción, de pago y apps empresariales, además de compras dentro de la app. Cada uno cambia qué es crítico probar.
- Tipos de dispositivo: teléfonos básicos, feature phones, smartphones, tabletas y dispositivos complementarios (wearables, algunos IoT).
- Tipos de app: nativas, basadas en navegador (sitios m-dot, responsivas, adaptativas y PWA) e híbridas.
- Arquitectura: cliente ligero o pesado, servidor de una o varias capas, apps nunca conectadas, siempre conectadas o parcialmente conectadas, sincronización continua o store-and-forward, transferencia síncrona o asíncrona.
- Estrategia de pruebas (K3): enfoque de una sola plataforma, multiplataforma (selección representativa según datos de tráfico) o de cobertura máxima (casi nunca viable económicamente); uso de emuladores al inicio y dispositivos reales después; acceso remoto a dispositivos, crowdtesting o redes personales cuando faltan equipos.
- Retos y riesgos específicos de móvil y cómo mitigarlos.
Ejemplo práctico (similar al ejercicio H3 del syllabus): tu app de pagos se lanza en México y Colombia. Revisas la participación de mercado por sistema operativo y versión en esos países, eliges cinco dispositivos que cubran la mayor parte del mercado (incluyendo al menos un equipo de gama baja con pantalla pequeña) y calculas la cobertura esperada. Así puedes justificar ante el negocio por qué pruebas en esos cinco y no en veinte.
Capítulo 2. Tipos de prueba de aplicaciones móviles (265 min)
El capítulo más largo y el que más preguntas aporta al examen. Se divide en tres bloques:
Compatibilidad con el hardware del dispositivo.
- Funciones del dispositivo (cámara, GPS, NFC, Bluetooth, etc.) mientras la app está en uso.
- Pantallas: tamaño, relación de aspecto y densidad (K3).
- Efectos del sobrecalentamiento del dispositivo.
- Sensores de entrada y métodos de entrada: teclados múltiples, gestos, cámara.
- Cambio de orientación, con retención de datos y corrección de la interfaz.
- Interrupciones típicas (K3): llamadas, mensajes, alarmas, otras apps en primer plano.
- Permisos (K3): conceder y negar permisos al instalar y después de instalar.
- Consumo de energía y estado de batería (K3): cómo la app afecta la batería y cómo se comporta con batería baja.
Interacción con el software del dispositivo: notificaciones en primer y segundo plano (K3), accesos rápidos o atajos, preferencias del sistema operativo como tamaño de letra o idioma (K3), diferencias de pruebas entre apps nativas, web e híbridas, interoperabilidad entre plataformas y versiones de SO, y coexistencia con otras apps.
Conectividad: pruebas entre redes, con Bluetooth, al cambiar de Wi-Fi a datos móviles y al activar el modo avión.
Ejemplo: un usuario está a la mitad de un formulario de registro de cinco pasos, recibe una llamada, gira el teléfono al volver y, en el paso 4, la app le pide permiso de cámara para escanear su identificación y él lo niega. ¿Se conservan los datos? ¿La interfaz se reacomoda bien? ¿La app ofrece una alternativa al escaneo o se queda bloqueada? Ese escenario combina tres objetivos K3 del capítulo.
Capítulo 3. Tipos de prueba comunes y proceso para móviles (200 min)
Aquí tomas tipos de prueba que ya conoces del Foundation Level y los adaptas al contexto móvil:
- Instalabilidad (K3): instalar, actualizar y desinstalar por distintos canales, conservando datos y preferencias.
- Estrés (K3): poca memoria, poco almacenamiento, muchas apps abiertas.
- Seguridad: ejemplos de problemas típicos en apps móviles.
- Rendimiento: consideraciones de tiempo y uso de recursos.
- Usabilidad (K3), base de datos, globalización y localización y accesibilidad.
- Niveles adicionales: pruebas de campo (en condiciones reales de uso) y pruebas para la aprobación en tiendas de aplicaciones y posteriores al lanzamiento.
- Técnicas basadas en la experiencia: personas, mnemotecnias, heurísticas, tours (como el Feature tour, K3) y session-based test management (SBTM).
- Cómo adaptar el proceso de pruebas del Foundation Level y qué enfoque usar en cada nivel de prueba, incluida la pirámide de pruebas.
Ejemplo: antes de publicar una actualización, preparas pruebas de instalabilidad que cubran instalación limpia, actualización desde las dos versiones anteriores (verificando que la sesión y las preferencias se conserven), desinstalación y reinstalación. Luego haces una sesión exploratoria de 60 minutos con un tour de funcionalidades en un equipo de gama baja.
Capítulo 4. Plataformas, herramientas y entorno (80 min)
- Entornos de desarrollo: Android Studio y Xcode, además de frameworks multiplataforma.
- Herramientas del SDK útiles para testers: AVD Manager, Android Debug Bridge (ADB) y Android Device Monitor en Android, e Instruments en iOS, para capturas de pantalla, logs y eventos simulados.
- Emuladores vs. simuladores: el simulador modela el entorno de ejecución (la app se compila en una versión especial), mientras que el emulador modela el hardware y usa el mismo bytecode que el dispositivo real. Ninguno sustituye por completo a un dispositivo físico.
- Laboratorio de pruebas: propio (on-premise), con control total y buen soporte para pruebas de proximidad y sensores, pero con costo y mantenimiento altos; o remoto, con acceso a muchos dispositivos y redes, pero con respuesta más lenta y limitaciones en gestos, NFC, Bluetooth o batería.
Ejemplo: usas el emulador de Android para las pruebas tempranas de cada historia, simulando red lenta y cambio de ubicación GPS, y reservas dispositivos reales para pruebas de cámara, NFC y batería antes de cada release.
Capítulo 5. Automatización de la ejecución de pruebas (55 min)
- Enfoques: pruebas basadas en user-agent (para web móvil, simulando el navegador de un dispositivo) y pruebas basadas en dispositivo (en el dispositivo real o emulado).
- Enfoques clásicos aplicados a móvil: captura/reproducción, data-driven, keyword-driven y BDD.
- Capacidades clave de un framework: identificación y operación de objetos, reportes, APIs extensibles, documentación, integraciones e independencia de la práctica de desarrollo.
- Métodos de identificación de objetos: reconocimiento de imagen, OCR/texto y reconocimiento de objetos (web o nativos).
- Evaluación de herramientas: encaje organizacional y técnico (FaceID, huella, chatbots, condiciones de red, datos de prueba, escala, integración con CI).
- Laboratorios para automatización: propio vs. remoto y la importancia de la estabilidad del laboratorio cuando ejecutas a escala desde CI.
El syllabus no enseña una herramienta concreta; te da los criterios para elegir y usar una. Aquí es donde entra la práctica.
Descarga el syllabus oficial
CT-MAT tiene programa de estudio en español y syllabus en inglés. Te recomendamos estudiar en tu idioma y repasar los términos en inglés si vas a presentar el examen en ese idioma:
El examen CT-MAT
Estructura verificada
| Dato | Valor |
|---|---|
| Preguntas | 40, de opción múltiple |
| Puntos totales | 40 |
| Calificación aprobatoria | 26 puntos (65 %) |
| Duración | 60 minutos; 75 minutos si no lo presentas en tu lengua materna (+25 %) |
| Ejercicios prácticos | No se evalúan en el examen |
Fuente: el propio syllabus (40 preguntas, 65 %) y las ISTQB Exam Structure and Rules Tables v1.18 (mayo de 2026). Según la distribución publicada por ISTQB, el capítulo 2 aporta 13 preguntas, el 3 aporta 11 y el 1 aporta 8; los capítulos 4 y 5 suman 8.
Modalidades
- En línea con supervisión remota (iSQI FLEX), 24/7: reserva con al menos 2 horas de anticipación. Necesitas cámara, micrófono, una segunda cámara (tu celular) e identificación oficial.
- Pearson VUE: en un centro de examen o en línea con OnVUE.
- Presencial en tu empresa para grupos de 6 o más personas: Cool Testers lleva un aplicador.
Ya no existe el examen en papel. Si el examen no está en tu lengua materna tienes 25 % de tiempo extra; confirma en iSQI los idiomas disponibles al reservar. La certificación vale igual en cualquier idioma.
Dónde comprarlo
- Directo en iSQI.org, nuestro partner y proveedor oficial de exámenes, con cupón de 20 % sobre el precio de su página en la primera oportunidad para alumnos de Cool Testers. Recomendado si tú pagas.
- Con Cool Testers (examen de certificación, 1 o 2 oportunidades) si lo paga tu empresa o necesitas factura. Tienes 1 año para presentarlo. Escríbenos para confirmar disponibilidad.
Costos en tu moneda: guía principal de certificación ISTQB.
Cómo prepararte para CT-MAT
- Lee el programa de estudio en español capítulo por capítulo, empezando por el 2 y el 3, que concentran más de la mitad de las preguntas.
- Haz los ejercicios prácticos con tu propio teléfono. Toma cualquier app que uses a diario y pruébale interrupciones, orientación, permisos, modo avión y batería baja. Los K3 del examen son mucho más fáciles si ya lo viviste.
- Instala Android Studio y crea un emulador. Practica con ADB: instalar una app, tomar capturas y extraer logs (es uno de los ejercicios H1 del syllabus).
- Arma un portafolio de dispositivos con datos reales de mercado para tu país y calcula su cobertura.
- Practica una sesión exploratoria con un tour o una heurística móvil y documenta los hallazgos con SBTM.
- Memoriza las listas K1: tipos de dispositivos, pruebas de sensores, herramientas del SDK, parámetros de evaluación de herramientas.
- Haz el examen de muestra oficial y revisa la justificación de cada opción.
Y si además quieres dominar la parte técnica de la automatización, el curso de Appium es el siguiente paso práctico; para empresas, solicita una cotización o escríbenos por WhatsApp.
Beneficios y salidas profesionales
- Te especializas en un área con mucha demanda práctica. Casi todos los productos digitales tienen app, y las fallas móviles se notan de inmediato en las reseñas de las tiendas.
- Ganas criterio de estrategia. Saber justificar qué dispositivos probar y por qué te pone en la conversación con producto y negocio.
- Complementa la automatización. CT-MAT te dice qué probar; herramientas como Appium te dicen cómo. Juntas te hacen mucho más completo.
- Roles donde suma: mobile QA engineer, QA de producto en fintech, retail o movilidad, automatizador móvil, líder de QA móvil.
Si buscas trabajo, revisa también nuestra guía de vacantes de QA tester remoto. No damos cifras salariales porque cambian mucho por país y empresa.
Relación con otras certificaciones y siguiente paso
| Certificación o curso | Relación con CT-MAT |
|---|---|
| CTFL 4.0 | Requisito de entrada |
| CT-PT Performance Testing | Profundiza en rendimiento, incluidos los riesgos de apps móviles |
| CT-UT Usability Testing | Profundiza en usabilidad y experiencia de usuario |
| Security Tester y CT-STE | Profundizan en pruebas de seguridad |
| CTAL-TAE | Arquitectura y diseño de soluciones de automatización, incluida la móvil |
| Curso de Appium | Habilidad práctica de automatización móvil (no prepara el examen) |
Preguntas frecuentes
¿Qué es la certificación ISTQB CT-MAT?
Es la certificación de especialista de ISTQB en pruebas de aplicaciones móviles. Cubre estrategia según el mercado, pruebas de hardware, sensores, interrupciones, permisos, batería y conectividad, tipos de prueba comunes en contexto móvil, herramientas, emuladores, laboratorios y automatización.
¿Cuántas preguntas tiene el examen CT-MAT y cuál es la calificación mínima?
Tiene 40 preguntas de opción múltiple. Necesitas 26 respuestas correctas (65 %). Dura 60 minutos, o 75 si no lo presentas en tu lengua materna.
¿Necesito el Foundation Level para presentar CT-MAT?
Sí. El syllabus establece que debes tener el certificado ISTQB Foundation Level antes de presentar el examen.
¿El curso de Appium de Cool Testers me prepara para el examen CT-MAT?
No. El curso de Appium te da la habilidad práctica de automatizar pruebas de apps móviles, pero no sigue el syllabus de ISTQB ni prepara el examen. Es un buen complemento, sobre todo para el capítulo de automatización.
¿Hay syllabus de CT-MAT en español?
Sí. Existe el programa de estudio en español v2019, además del syllabus en inglés. Puedes descargar ambos desde esta página.
¿Necesito saber programar para CT-MAT?
No. El examen evalúa conceptos, estrategia y tipos de prueba. Para automatizar en la práctica sí necesitarás programar, pero eso no se evalúa en el examen.
¿Puedo prepararme solo con emuladores?
Para estudiar sí te sirven mucho, pero el propio syllabus explica que un emulador no reemplaza por completo a un dispositivo real. Practica también con tu teléfono.
